崇祯直聘明末官场沉浮模拟器呈现明末基层官员的生存困境。玩家从七品知县起步,在山东贫县处理财政、赈灾、审案等政务,并应对天灾兵祸与官场倾轧。游戏中与历史人物的互动及抉择将导向不同结局,例如在保全百姓与维持官位间权衡。作品摒弃绝对正误设定,通过展现乱世中的决策压力,还原复杂无奈的历史环境。
到任新县城后,政务处理应严格遵循农桑优先于百工、商贸、文教和城墙的顺序,确保底层经济命脉稳固。
开局阶段建议优先使用库银拉满名人、书籍与识悟属性,将中官与士绅态度暂时维持在较低水平,以快速建立发展基础。
当农桑与商贸产生正向收益后,需将重心转移至街巷与识悟的提升,中期再通过私宴、文教等方式适度补充士绅与中官态度。
面对府库钱粮不足的情况,可通过刷取农桑事件、发布钱粮传闻或商业卡片来缓解压力,切忌盲目买粮征粮。
遇到军营哗变或流民暴动等危机时,优先选择施粥安抚或铁腕绞杀,避免因处理不当导致民望或圣眷归零。
个人成长阶段的核心目标是提升禀赋以通过考试,童试至会试的文韬门槛依次递增,体质与理政属性也需同步达标。
若未能通过科举考试,可触发穷途之路结局并获得魁星符,永久提升文韬属性,最多可获取六张以弥补数值短板。
开局成长事件应优先选择安静入睡、专心描摹、替先生磨墨、偷学算筹以及向先生请教时务等选项,最大化积累初始属性。
殿试环节建议选择中规中矩稳定二甲,避免过度张扬,为后续进入地方治理阶段奠定平稳的仕途基础。
遇到里甲违规或乡邻纠纷时,选择记下违规之处或庇护惶恐乡邻,既能提升理政能力,又能为前期积攒良好的民望口碑。
1、每一个选择都有代价。催饷逼死百姓,还是抗命丢了乌纱?收编流民壮大实力,还是关上城门保住太平?招安匪首养虎遗患,还是硬打折了最后一支兵?
2、你保住的人,可能转身投了闯王;你得罪的人,可能就是明天的上司。
3、没有完美解法,没有上帝视角。你只是大厦将倾时的一个小官,在十七年的末世里,试着回答一个问题:这天下,还救得了吗?
士绅与民望在多数事件中呈对立关系,走民望路线时必须确保士绅态度始终大于零,防止触发国库断收或败局结局。
遇到乡绅遗孀纠纷时,优先选择调解折中方案,能够同时提升士绅与民望好感,避免依律判归遗孀导致士绅大跌。
面对盐商高万利等街巷NPC互动,可选择有限合作只批小额盐引,或让其找牙行挂靠,以兼顾商贸收益与士绅稳定。
定期在自宅执行宴请乡绅操作,虽然会消耗私银,但能大幅提升士绅好感,为后期加赋税等减好感事件预留缓冲空间。
推广番薯等新政时,常规推荐选择拨地试种或重修暖窖,避免强行请士绅共担而导致士绅好感跌破安全底线。
以下是纯功绩通关法
1、不要管衙门,衙门就是纯陷阱题,得罪人且功绩少多点几轮衙门。
2、重点放在政务与街坊上,街坊〉商贸等级>百工等级>农桑等级。即奇遇〉钱〉粮草。
3、全部点政务+街坊,每升一级技能等级可提高100点功绩,随便点点第一阶段和第二阶段升官就没问题了。
私银别用,尽可能用官府的银子。
4、很多玩家在第三阶段会遇到钱没了、士兵就造反,民心的问题。对应办法确实削减兵勇数量,粮草压力和钱财压力就降低下来了。
常见办法参考政务:化剑为犁,以及哗变时消耗兵勇镇压。
5、大概3-5阶段,大家会发现削兵勇也没用,钱和粮草还是负数。除了朝廷分摊的税收还有一个乱世中转费。这个费用就是流民太多导致的。用粮草去砸流民,无非是开源节流罢了没啥难处。
通过最上方的三个数值我们可以知道哪里产生的损耗最高,对应修补就行。
热门推荐
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分