美食梦物语是一款以餐厅经营为主的模拟游戏,玩家会从一家小餐馆开始,慢慢把店铺做起来。游戏里要准备菜品、布置店内桌椅和器材,还要接待顾客,并根据他们的反馈调整菜单和服务。员工可以招募并安排到不同岗位,培养之后能承担更多工作。探索区域能拿到普通或稀有食材,把食材组合起来就能开发新菜,强化菜品还会影响售价和顾客满意度。前期资金和食材都要规划,口碑提升后可以开分店,继续扩大经营规模。平时适合用碎片时间玩,不需要额外付费也能体验主要内容,餐厅从街边小店逐步发展起来的过程比较耐玩。
1、操作不复杂,主要围绕菜单、员工和店内布置展开,新手先跟着经营任务走就能熟悉基本流程。
2、资金、食材和员工都需要安排,但节奏不会太紧,想认真规划或者轻松经营都能找到合适的方式。
3、玩法适合碎片时间,忙碌时也能安排员工做事,等有空再回到店里处理菜品和探索,比较灵活。
1、餐厅里可以招募员工并安排到后厨、大堂等位置,培养到一定程度后还能开分店,继续接触新的经营区域。
2、游戏没有强制消费和广告打扰,大部分经营内容能正常体验,玩家可以把注意力放在店铺上,不用额外投入。
3、店内设施和上架菜品都能自己安排,接待顾客之后要看反馈来调整经营方式,慢慢积累资金和口碑。
1、刚开始只有一家小餐馆,需要先准备菜品、布置桌椅器材,再接待顾客,根据反馈调整菜单和服务。
2、派遣员工去不同区域探索,可以带回普通或稀有食材,这些食材组合后能开发新菜,也能强化已有菜品。
3、店铺口碑提升后可以开分店,经营区域会变多,菜单、员工和资金安排也需要跟着调整。
1、每一种料理都有一个有益健康、有益头脑、口感、香味、美观、分量、稀有度、超凡魅力的数值,以上八个数值在下文统称为八维。从料理开发进去,点击红圈位置就可以看到它的八维数据。
2、每一种食材的加入都会对这些数据有一些影响,绝大多数食材会对某几种数值进行提升,某几种数值进行降低,大葱和熟奶酪除外,这两种食材加入不会降低任何一种数值,食材数值如图所示。
3、在有增有减的情况下,是不是会有完全不会降低八维数值的情况?答案是有。八维数值每一种会对应一种客户层的偏好,某一种数值越高越容易提升某一种客户层的满意度,它的美观和超凡魅力是影响价格的关键,这两个数值达到满值,价格就会达到满值,但是在大环境都只放置一个菜品的情况下,还是推荐大家把八维全部拉满,以免造成客户满意度的提升困难。
4、这些搭配里的某一种食材与料理本身相性较差的情况下不太会有影响,尽量不要选择两种食材相性都较差的情况下去对料理进行加强,可能会出现八维数据满了,味道和魅力没满的情况出现。
1、店里能招到的员工各有特点,把适合的人放到后厨或大堂会更顺手,之后还可以安排培训或转职。
2、派员工外出探索时,有机会带回普通食材和少见的材料,这些食材组合后能做成新菜,强化菜品还会影响卖价。
3、经营时既要看顾客评价,也要安排食材和资金,忙的时候可以简单处理,空下来再继续探索和开菜。
美食梦物语是一款餐厅经营类游戏,实际玩的时候会从店面布置和菜品准备开始,顾客进门后根据满意度获得收益。员工并不是随便放就好,后厨和大堂需要合理分配,培训和转职后能减轻经营压力。探索区域是另一个比较实用的部分,派员工外出可以带回食材,组合后能开发新菜品,强化菜品还会影响售价。前期资金比较紧,菜单和员工安排要多留意,等分店开起来后,经营流程会顺畅不少。
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