奥术扳机手机版同步了Steam端内容,是一款弹道构筑肉鸽游戏。玩家需利用风火冰雷等魔法子弹对抗魔物,通过调整弹匣排列与三连融合机制提升输出。局外成长系统允许解锁符文与魔毯,配合封印物及随机事件丰富战局,在多变战场中构筑专属攻击体系。
新手在开荒阶段应优先选择炎环作为核心输出手段,开局尽量随机出炎环并尽快完成三合一升级,如果前期未能随到可以直接重开,以保证前期的清场效率。
在附魔与封印物的选择上,有附魔优先拿附魔,除了后发之外其他都尽量给炎环附魔上,同时必选炽热魔典和冲击钻来大幅增加炎环的AOE伤害和附魔威力。
后期成型阶段可以利用三格能量铸造来刷新寻找炎环权杖,实现二次质变,配合先攻附魔和多次溅射穿透效果,能够轻松达成一枪清屏的爽快体验。
1、无尽只需要两种子弹就可以打,配个焰环和焰环权杖。
2、一直刷魔镜复制,焰环复制七八个就可以。
3、然后就留两三个格子一直复制权杖,天赋要加焰环伤害的,每一波小怪出来前面两三个焰环就全清掉了。
1、第一个栏位里面如何固定?
附魔里有个装填优先,数字最大的固定第一个。
2、增幅算不算附魔?增幅最多10次吗?
只有威力无限叠加,其他都是10。
3、加子弹伤害效果的附魔,对召唤物有用吗?
没有,子弹伤害就是左下角的数值,召唤物伤害得拿召唤物的羁绊提。
4、可以联机吗?
不能。
游戏采用独特的回合制弹药调度系统,每个回合系统会从构建的弹药池中随机抽取最多12发子弹,并按照既定顺序填入弹匣进行自动射击。
玩家需要在扣下扳机前仔细斟酌子弹的排列组合,利用增益效果调整位置,合理搭配元素联动,从而打造出贯穿、爆炸等高伤害的连锁弹道。
战斗中可以通过点击左下角的锻造工具随时打造拥有不同属性的新弹药,利用收集到的能量重新排列或三连合并相同子弹,让魔法弹药体系的威力达到最大化。
如果未能在限定的回合内消灭所有敌人,角色将会受到巨大的结算伤害,因此需要时刻关注敌人的进化与抗性变化,灵活调整战术并创新打法。
1、排列组合,制造高伤害弹道!
有一些增益效果需要调整位置,扣下扳机前请多多斟酌!
2、别忘了铸造新的子弹!
点击左下角长着翅膀的锤子,打造拥有不用属性的新弹药!240枚不同的子弹供你选择!
3、硝烟散去时,依旧肉鸽味!
每轮次结束后,根据当下的情况选择最合适的流派增益!
1、卡特琳——审判官
角色能力:仅发射第一行的子弹,第6枚子弹穿透次数+7,且其位置每回合可免费移位1次;拥有特殊召唤物“猎鹰”。
使用火、光、冰、风属性子弹。
2、阿雅——龙战士
角色能力:开火效果为3段剑斩,分别对刀光范围内敌人释放3/3/6枚子弹;受到状态和来源自身的伤害时,不会减少生命和护盾。
使用火、冰、电、光属性子弹。
3、亨利——大法师
角色能力:未装填的子弹也有75%的概率发射(额外发射数等同于波次值);当前每经过6波次,便令额外子弹的伤害-8。
使用电、风、石、火属性子弹。
4、希贝尔——魅魔
角色能力:开火时,基于前3枚子弹的元素生成3本魔典,包括:暗影魔典、闪电魔典、旋风魔典、光耀魔典。
使用光、暗、电、风属性子弹。
5、皮肤展示
审判官卡特琳的战斗机制专注于精准打击,她仅能发射弹匣第一行的子弹,但第6枚子弹的穿透次数会大幅增加,且拥有特殊召唤物猎鹰协助作战。
大法师亨利具备极强的火力压制能力,未装填的子弹也有极高概率被额外发射出去,额外发射的数量等同于当前的波次值,适合应对密集的怪物浪潮。
龙战士阿雅将魔法与近战完美结合,开火效果表现为三段剑斩,分别对刀光范围内的敌人释放多枚子弹,且自身受到状态和来源伤害时不会减少生命和护盾。
魅魔希贝尔拥有独特的魔典生成机制,在开火时能够基于前3枚子弹的元素属性,自动生成包括暗影、闪电、旋风和光耀在内的专属魔典,提供多样化的战术支援。
v1.5版本
1、修复部分手机机型上频繁报错的问题;
2、修复部分手机机型在选择封印后报错的问题;
3、修复部分子弹和封印数值不正常的问题;
4、优化了游戏早期的难度曲线;
5、修复子弹三连后计时不正确的问题;
6、修复部分较早手机机型上文本乱码的错误;
7、修复部分手机上攻击数值较多后造成内存溢出的问题;
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