追迹迷城是一款兽设幻想风ARPG地牢冒险手游,玩家化身队长深入随机生成的迷宫寻宝。游戏拥有狼狐猫等兽人伙伴,每人配备18种通用天赋与3个核心质变天赋,结合局内拾取的神灵遗物,可构筑近战、法术等多种流派。迷宫地图与怪物每局随机刷新,闯关资源还能建设营地实现永久属性养成。
完成新手教程后,应优先在工程师处建造冒险家公会,解锁公会支援功能,随后尽快升级铁匠铺和锻造台,以便更换武器并提升装备属性。
尽早解锁金苹果系统,在迷宫中拾取金苹果送给NPC提升好感度,可以换取强力的信物装备,其中袖珍宝藏和彩虹石等通用信物建议优先升级。
伙伴登记处也是必建项目,解锁后即可自由更换角色并查看角色详情,方便玩家根据不同的迷宫生态和Boss机制灵活切换阵容。
常驻委托栏和限时委托栏建议在中期资源充裕时解锁,通过完成悬赏任务可以获取额外的奖励,进一步加速营地设施的整体升级进度。
迷宫地图为随机生成,规划路线时建议遵循旧日遗物节点大于商店、大于泉水、大于事件房间、大于战斗房间的优先级,以获取更多的核心资源。
遗物抓取需秉承发育大于输出、输出大于生存的原则,开局可优先拿见习冒险之剑等通用强力组合,遗物数量堆高后及时封印换掉,避免收益衰减。
遇到商人时可以打碎罐子获取小额资源,并将金苹果送给商人提升商店奖励,注意魔力精华仅限本局有效,打完迷宫会全部清空,切勿保留。
高难度下不要盲目拿取诅咒遗物,部分负面效果可能导致直接崩盘,仅在收益最大化或必经之路时谨慎评估血量与遗物储备后再做决定。
一、角色定位速览
角色定位(近战/远程等):近战
元素属性:雷元素
输出方式:正面作战+越战越强
生存能力:高等
核心特色一句话概括 :笨重但又强大,拥有目前所有角色中最高的基础数值,状况越危机,阿克斯越能发挥自己的实力。
适合新手度:★★★☆☆
上手难度:★☆☆☆☆
精通难度:★★☆☆☆
二、角色技能解读
1、普通攻击·三连劈
大开大合的3连击,是阿克斯的主要输出手段之一,配合角色天赋和遗物对【普通攻击】的加持,可以让阿克斯发动更快更强的普通攻击。
2、重击·旋风雷霆
抡起斧头不断旋转造成伤害,是阿克斯的主要输出手段之一,配合角色天赋和遗物对【重击】的加持,可以让阿克斯的旋风斩更加具有杀伤力。
3、战技·裂地冲击波
挥斧上挑,在地面产生一道冲击波,对命中的敌人施加破甲,配合角色天赋和遗物对【战技】的加持,能让阿克斯在面对远距离敌人时仍有反击的能力,且能对敌人造成负面效果让主要输出伤害更高。
4、爆发技·霹雳三板斧
释放时获得坚毅,使出如雷霆震怒般的三板斧,配合角色天赋和遗物对【爆发技】的加持,可以让阿克斯在技能循环上变得更加流畅。
三、遗物与套装选择推荐普通遗物
1、近卫骑士之刃:对近距离敌人造成伤害+120%。
2、白银制裁:重击有30%概率对命中的敌人造成破甲。
3、雷霆之力:重击命中时有50%概率会召唤闪电攻击敌人。
4、宝石收藏家:每持有1枚宝石,攻击力和防御力+5%。
5、不屈之剑:攻击力+1%,生命值越低,效果越强。
套装激活遗物推荐:
1、森林王战甲:每受到1次伤害,防御力+30%,最高+150%。
2、冰龙之骨:+50%攻击力和防御力,每击败一个敌人再+5%。
3、禁卫骑士头盔:受到攻击时会召唤一个能吸收15点伤害的护盾。
四、天赋选择推荐
1、威能横扫:减少释放重击前的蓄力时间,同时增加造成的伤害。
2、雷霆之力:普通攻击伤害与攻击范围提高。
3、雷霆终结:普通攻击伤害+305。解锁普通攻击第4击【撼地猛劈】:命中敌人会获得重击能量:神力。
4、分裂冲击:战技伤害提高,且战技额外发射2道冲击波。
5、闪电领域:爆发技会留下闪电领域对敌人造成持续伤害,处于闪电领域中能持续获得防御力加成。
五、作战小贴士
1、阿克斯的基础属性优势决定了所有遗物对于属性的提升效率比其他角色更高,因此防御力和攻击力提升的遗物对阿克斯帮助更大。
2、阿克斯的核心天赋之一能够将防御力转化为攻击力,防御力对于阿克斯来说可不仅仅只是保护自己的属性噢。
3、阿克斯的所有攻击都拥有打断部分敌人进攻和移动的能力,但在面对【精英】和【迷宫领主】时,闪避才是上策。
新手开荒强烈推荐选择光法欧芭或镰刀妮洛,这两位角色操作门槛极低且容错率高,非常适合快速度过前期。欧芭的战技能够自动索敌并附带无敌帧,配合卫士套装成型后可以实现高频释放战技,轻松完成无脑清图。
喜欢近战打击感的玩家可以考虑雷霆狂战阿克斯,该角色拥有防御转攻击的机制,前期基础面板极高,普攻和重击均能召唤战技,在抗压和生存方面表现十分出色。
冰枪菲奥娜和水法涅兹米虽然操作上限很高,但前期角色身板较脆,建议玩家在熟悉游戏核心机制与遗物搭配后再上手,以便更好地发挥碎冰爆发或潮湿叠加流派的威力。
v1.0.20260806版本
上线首发版本更新
新角色 / 新系统
**新增角色「菲奥娜」**正式可玩,配套专属信物
角色换色时装系统实装
公会委托新增非战斗状态 +50 移速解锁项;精灵祭坛天赋改为「概率出现高级精灵」
遗物禁用功能(局内初始房图鉴台);抽选可锁定选项(刷新不再出现)
角色 / 战斗优化
信物装饰品跟随角色切换;新增查看全部宝石详情弹窗
祝福模式 +200% 金币掉落;飞魔龙部分行动加速
自动攻击支持点按/长按;自动战斗可选移动优先级
斧觉醒 3/4 击索敌与冲击波修正;镰刀天赋萃取/战技派生修复
异界之刃/宝瓶、纯水宝珠、不屈之剑效果与描述修正
局内精灵实体化跟随角色
关卡 / 难度
角色等级上限 → 15 级(重梳成长公式)
新增混沌难度 11~15(奖励七彩结晶);混沌下怪物移速 +50%
切换关卡时保存爆发技能量
关闭局内料理黑屏演出
BOSS / 演出
BOSS 锁血增加血条表现;BOSS 动画可跳过快进
混沌魔龙各状态特效更明显
部分 BUFF 触发增加冒字演出
设置 / 体验
UI 动画加速(选项-游戏性)
场景亮度选项(设置-图像);60 / 无限制帧率档(突破 60)
震动强度选项;顶部栏下拉适配(鸿蒙)
通关结算界面 UI 调整;背包层数显示直接写入遗物描述并优化
遗物 / 数值
大量遗物属性调整;命运齿轮适配锁血遗物;强化破损冒险靴
新增流派专化遗物 25 个
初始刷新宝石改为重击伤害宝石;工会「一路小跑」→ 100%
存档 / 云
云存档历史溯源(可找回旧云存档)
多版本提示:新存档不兼容旧版,切勿回退旧版本
修复 / 优化
修复弓武器 5 伤害加成未生效、设置光照/UI 失效、帧率回退 45、交互问题等
优化内存占用、全地图阴影强度、部分平衡性
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