火线冲突太古巨龙怎么样?太古巨龙属于游戏中的高阶灵兽,并不是前期用来简单过渡的普通单位。它更偏向改变战场节奏,通过自身能力影响敌我双方的行动和站位,在关键回合中发挥更大作用。相比单纯追求面板伤害,太古巨龙更看重阵容配合和实际出场时机。下面小编就为大家介绍太古巨龙的定位、技能特点以及适合搭配的阵容思路,方便大家判断它值不值得培养。
天赋树上太古巨龙有焚天、龙脊和虚空鸣啸三个分支。焚天线加强吐息灼烧和范围斩杀,适合主线推图和群体清场。龙脊线增厚鳞片减伤并且反弹近身伤害,在敌方刺客类英雄密集的时候价值很高。虚空鸣啸会加快怒气的积累速度,在布阵前期中期就可打出大招。
装备锻造不需要全部的极品,工坊产出的炎脉锭和采石场的龙齿砂优先供应武器和胸甲两件,保证进入高层位面时吐息阈值达到地图抗性即可。
它放在前排偏中格,前方由地形仙或者岩甲英雄卡视线和弹道,两侧布置具有聚怪能力的位面英雄。这样一来,龙息扇形覆盖范围正好是敌方中后场,怒翼展开后振翅击退可以打断敌方灵兽的蓄力动画。如果对手远程占比高,就将巨龙后撤到带掩体加成的格位切控场天赋,用减速龙威代替纯输出,将战局拖入己方补给更充足、节奏更从容的持久对局。
农场周期性产出的龙血藤是升阶觉醒材料,工坊合成的刻纹石可以解锁高层天赋节点。日常探索破碎大陆的时候,先去扫荡带有龙巢印记的野外点位,这些格子掉出来的古龙鳞可以反向折算成巨龙专属锻造素材。保持生产建筑等级跟随主线半档,可保证太古巨龙在第三次觉醒前不会出现资源卡顿、战力空转的问题。
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