莫莫多拉月下告别是一款横版动作冒险类独立游戏,也是莫莫多拉系列里内容比较完整的一作。故事放在莫莫多拉3的五年之后,歌赫村的祭司长莫莫为了找回被偷走的圣钟,踏上了新的旅程,路上还要面对被恶魔和钟声吸引来的各种危险。画面采用像素风格,人物动作和动画表现都比较细。玩的时候可以用近战连击、闪避和远程攻击来对付敌人,纹章系统能让玩家自己搭配能力,不同纹章带来的效果不一样。游戏里还有不少BOSS战,难度也可以选,想轻松探索或者认真打怪都能找到合适的方式。
1、操作方式不复杂,近战、闪避和射箭都对应清楚,刚开始花点时间熟悉就能上手。
2、难度可以自己选,不太想被卡住时可以轻松推进,想挑战的时候也能和强敌周旋。
3、纹章可以按当前关卡和习惯更换,遇到打不过的地方,调整一下搭配往往会有新思路。
4、回血手段相对不缺,后面魔力比较充足,还能靠吸收碎片或特定纹章恢复状态。
5、配置要求不算高,Windows 7、i5、4GB内存和GTX750Ti就能运行,占用空间约1.5GB。
1、游戏采用横版推进方式,玩家可以在场景里移动和战斗,遇到敌人时用近战和远程手段处理。
2、近战连击、闪避和弓箭攻击是常用操作,面对不同敌人时需要看准出手和躲避时机。
3、纹章系统可以自己搭配,有的偏向攻击,有的偏向恢复,选择不同纹章会影响角色的打法。
4、BOSS战是流程里比较重点的部分,每个BOSS的攻击方式不一样,打之前最好先熟悉套路。
5、难度可以调整,想轻松探索地图或者和强敌正面交战,都能按自己的习惯来玩。
在游戏里中,玩家可以在游戏过程中获得相当多的纹章,有很多攻击附加,伤害敌人时附加魔法剑或者远程伤害等等。
游戏里可以使用的弓箭有很多配套技能,比如猎人增加蓄力伤害、纵火狂为蓄力箭附加火属性、受祝福者增加攻击爆炸效果、狙击手增加弓箭速度等等。
然后回血的配套技能也很多,比如回血后短暂无敌,十分适合中低难度和BOSS站撸换血、回血后获得抵消一次伤害的无敌护盾。除了适合和BOSS站撸换血还可以强行跑图某些困难的地图区域。
堕落英雄:每次阵亡让回血技能的回复量增加,不过感觉上本作的回复手段并不缺,一来后面的魔力储量非常丰富,二来还有吸收碎片回血、让幻影旅伴协同效率大幅提升等等纹章。
1、开始后会跟着剧情前往不同区域,路上清理敌人并推进流程,慢慢获得更多纹章能力。
2、战斗时不能只顾着攻击,敌人出手前要留出闪避空间,不然很容易被打断或者掉血。
3、纹章不是随便装一个就行,偏攻击、偏回复和偏辅助的纹章,适合的场合各有不同。
4、碰到BOSS时可以先观察动作,再决定用近战压制还是保持距离射箭,硬拼往往比较吃亏。
5、想要跑图更稳可以带回血或护盾类纹章,想打快一点则可以选增伤、暴击和远程强化类效果。
1、纹章种类很多,像黑暗治疗师能靠击倒敌人回一点体力,光之女王则让体力慢慢自动恢复。
2、弓箭也能搭配不同纹章,猎人提升蓄力伤害,狙击手加快箭速,纵火狂会给强力射击加火属性。
3、有的纹章偏生存,比如伊夫利亚的共鸣在敲响治愈之钟后给短暂无敌,釉面神盾还能生成护盾。
4、幻影同伴相关纹章也有意思,合作条约会让同伴行动更积极,打起来多一个帮手。
5、收集家能自动拾取敌人掉落的月光碎片,黄昏女王则会在拾取碎片时恢复体力,省去手动操作。
莫莫多拉月下告别是一款在实际游玩时比较看重动作节奏的游戏。推进地图时,近战连击和闪避要交替使用,遇到远程敌人还得切弓箭,打BOSS得先看招再输出。纹章系统让同一场战斗有不同应对方法,想稳一点可以带回血护盾,想快一点就选暴击增伤,部分纹章还能强化幻影同伴或自动拾取月光碎片。难度可选对新手比较友好,卡关时换套纹章往往比反复硬打更有效。像素画面和动画表现不错,探索和战斗的节奏也比较清楚。
手游信息
热门推荐
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分