风暴之城电脑版是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,玩家会扮演女王派出的总督,在灾变之后带领人类、海狸、蜥蜴和鸟身女怪开拓荒野。这里需要建造的不只是一座城,而是一张慢慢扩大的定居点网络,不同种族在住房、饮食、娱乐方面都有各自的要求。每局会遇到不同天气、地图和规则,开局还有几次选建筑机会,要先看资源情况再决定造什么。一局通常要花两个小时左右,失败后重开也很常见,熟悉以后就能根据地图和种族需求调整发展路线。
每局的初始,会给三次选建筑机会,加上升级给的琥珀换基石,有四次机会
开局建议:一是选择车间这种三种建筑材料都能做的,或者木工、锯木场这种能做木板的(木工又比锯木场优先,因为木工能做简单工具)。都没有的就选编制工这种能做织物,或者是砖厂这种能做砖的建筑材料(优先木板,因为木板用到的地方最多)。
推荐木工/锯木厂见之必入,可二选一
二是选择肉干,肉干简单,有肉或者昆虫就能做,这两个都是直接可以采集到的。而且吃的人也多有三个种族都是需要肉干的。推荐肉店和窑炉,肉店可以烤肉串/肉干一条龙,灯做美容品可以用也可以拿来做火把或者直接烧。窑炉更是见之必入的YYDS,又能做肉干又能做砖块又能烧木头做煤炭。
三是牧场,牧场可以把谷物、织物纤维、芦苇等这种无法直接食用的材料转化为能食用的肉、蛋,和材料皮革。有的地图伐木就可以获得植物纤维,或者采集获得,获取难度低。也是见之必拿的YYDS。搭配小农场和种植园食用更佳。
四是其他的采集建筑,种植建筑,这种要看情况,我自己是如果遇到这种情况比如下图这种,我就先留着用,开几个空地看看是什么情况缺啥补啥,有时候开了几个空地要么没有沃土要么给的采集物是R到的建筑也采集不了的。我会选择重开或者赌一把(草药医生和狩猎者可以拿,用得的几率比较大)。
五是衣服,裁缝也建议入手,配合强化织物和强化裁缝,暴涨面包店等饼干、馅饼建筑,还需要面粉,搭配其他的生食,获取难度较高,在初期只有三种建筑的时候比较伤。
不推荐一开始就拿服务建筑,因为服务建筑需要生效BUFF需要3个人,个别需要1-2人。开始前期人员紧缺,没有人给服务建筑,而且服务建筑需要的消耗品前期也满足不了,商人卖又没有那么多钱。一般要等过一两年才用得上,那时候也应该能拿第四五个建筑了。
注:猩红女巫地图和沼泽地地图,必拿草药医生。沼泽地必拿狩猎者,没有能呕死,不过下次更新给基础采集营地,可以缓解被呕死。
1、玩家要带领人类、海狸、蜥蜴和鸟身女怪一起生活,不同种族在住房、饮食和娱乐上的需求并不一样。
2、城镇建设不只是摆建筑,还要根据天气和地图变化调整生产,缺木材、缺食物时都会影响后续发展。
3、每局开始会有选建筑的机会,车间、木工、牧场这类建筑会影响资源来源,需要先看地图再决定。
1、前期人员比较紧张,服务建筑通常需要3个人才能生效,个别也要1到2人,一开始不太适合急着拿。
2、肉店能做肉串和肉干,窑炉既能做肉干又能做砖块和煤炭,遇到这些建筑可以优先考虑。
3、猩红女巫地图和沼泽地地图建议拿草药医生,沼泽地还要考虑狩猎者,不然采集和食物会比较难受。
1、游戏里有数百种变体规则和5个生物群落,换一张地图或换一种设置,发展节奏都会跟着改变。
2、建筑蓝图和奇物会左右定居点走向,选得合适能慢慢繁荣,搭配不好也会让城市陷入麻烦。
3、袭击商人后会有急躁值增加、居民死亡、商人延迟甚至不再来访等后果,琥珀也会贬值。
1、开局选建筑有四次机会,其中升级还能用琥珀换基石,新手可以先选能稳定生产材料的方向。
2、木工比锯木场更优先,因为除了木板还能做简单工具,车间能处理三种建筑材料,前期比较省心。
3、最低配置要求不算高,Windows 7/8/10/11、Intel i5、8GB内存和GTX650显卡就能运行,安装需要3GB空间。
风暴之城电脑版是一款需要一边建城一边应对天气和种族需求的游戏。实际玩起来,开局几次选建筑比较关键,车间、木工、肉店、窑炉、牧场这些往往能先把材料或食物稳住。地图不同,能采集到的东西也不一样,有时开了空地才发现缺沃土,只能临时调整。服务建筑不建议一开始就拿,因为需要人手和消耗品,前期供不上。等城市运转起来,再根据种族需求补娱乐、住房和奢侈品,慢慢把定居点扩出去。
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